Pojazdy In-game

[Zasady szczegółowe]

Pojazdy na PAF2026 dzielimy na dwa główne typy: bojowe i transportowe.

1) Bojowe:

Są to pojazdy wyposażone w wieżyczkę strzelca, z otwartą całą jedną ścianą (co daje możliwość eliminacji obsługi). Kierowca w pojeździe bojowym otrzymuje darmowy wstęp. Aby otrzymać kod na darmowy bilet, pojazd należy zgłosić poprzez formularz i spełnić warunki dopuszczenia go do imprezy.

2) Transportowe:

  • Organizatorskie: ciężarówki używane przez organizatorów. Obecnie mamy zamówione 3 pojazdy wojskowe, po jednej na stronę. Wraz ze wzrostem liczby zapisanych graczy będziemy organizować kolejne pojazdy.

  • Militarne pojazdy graczy: wojskowe lub stylizowane na wojskowe pojazdy graczy. Kierowca decyduje, kogo przewozi – może to być jego team lub dodatkowe osoby. Jeśli pojazd wizualnie podnosi klimat imprezy (pojazdy militarne lub stylizowane), organizator przyzna kierowcy 20% zniżki na bilet.

  • Terenowe pojazdy graczy: terenowe samochody graczy. Kierowca decyduje, kogo przewozi – może to być jego team lub dodatkowe osoby. Kierowca musi zakupić zwykły bilet. Liczba takich pojazdów będzie mocno ograniczona.

Zasady udziału pojazdów w grze:

  1. Eliminacja pojazdów:

  • Pojazdy obu typów podlegają tym samym zasadom eliminacji z wyjątkiem ciężarówek organizatorskich, które nie mogą zostać wyeliminowane.

  • Pojazd zostaje wyeliminowany, jeśli kulka paintballowa od organizatora (marker RPG) rozbije się na przedniej szybie.

  • Granat dymny od organizatora, rzucony pod pojazd i odpalony do 3 m przed lub za pojazdem, również eliminuje pojazd (uwzględniamy opóźnienie pojawienia się dymu).

  1. Skutki zniszczenia pojazdu:

  • Zniszczenie pojazdu oznacza eliminację graczy znajdujących się w jego wnętrzu. Obowiązują standardowe zasady odrodzenia graczy.

  1. Resp pojazdu:

  • Po eliminacji pojazd podlega 1-godzinnemu respowi. Czas respu liczony jest od momentu powrotu pojazdu na resp, a nie od zniszczenia.

  1. Zasady zjazdu na resp:

  • Wyeliminowany pojazd zjeżdża na resp z włączonymi światłami awaryjnymi i co najmniej jedną kamizelką odblaskową umieszczoną na lusterku bocznym.

  • Pojazdy bojowe dodatkowo muszą zasłonić broń pokładową drugą kamizelką, aby było jasne, że nie prowadzą ognia.

  1. Pierwszeństwo i ustępowanie drogi:

  • Wyeliminowany pojazd ustępuje pierwszeństwa wszystkim „żywym” graczom oraz obsłudze organizatorskiej – zarówno pieszym, jak i zmotoryzowanym.

  1. Droga powrotu na resp:

  • Pojazd powinien opuścić teren in-game najbliższym możliwym wyjazdem, nawet jeśli wymaga to objazdu całego terenu.

  • W przypadku napotkania akcji na drodze przejazdu, pojazd nie może w nią wjechać i powinien zostać w miejscu, które nie blokuje gry ani innych pojazdów. Po oddaleniu się akcji może kontynuować powrót na resp.

  1. Zakaz blokowania drogi:

  • Pojazdu nie wolno pozostawiać bez kierowcy w sposób blokujący przejazd.

  1. Prędkość pojazdów:

  • Maksymalna prędkość na terenie gry wynosi 30 km/h.

  1. Zakazy terenowe:

  • Pojazdy nie mogą wjeżdżać na obszary wyłączone z gry zgodnie z oznaczeniami organizatora. Naruszenie zakazu może skutkować obciążeniem kosztami szkód.

  1. Bezpieczeństwo:

  • Kierowcy dbają o bezpieczeństwo pieszych i innych pojazdów.

  • Każdy pojazd dopuszczony do gry może zostać ostrzelany – właściciel wyraża zgodę poprzez zapisanie pojazdu do gry.

  1. Prowadzenie ognia:

  • Ogień może być prowadzony tylko z pojazdów bojowych, przy użyciu zamontowanej broni pokładowej.

  • Broń pokładowa może być osłonięta maksymalnie z 3 stron – musi istnieć realna możliwość trafienia strzelca.

  • Repliki ASG mogą celować wyłącznie do pojazdów bojowych, aby eliminować strzelca pokładowego. Nie wolno strzelać do graczy chowających się za pojazdem.

  • Zakaz strzelania przez uchylone szyby, okna i drzwi pojazdów.

  • „Desant” może rozpocząć ostrzał dopiero po pełnym wyjściu z pojazdu (obie nogi na ziemi).

  1. Oznaczenie pojazdów:

  • Każdy pojazd musi posiadać aktualną naklejkę oraz oznaczenie strony poprzez folię przy przednich światłach.

  • Na terenie gry obowiązkowe jest używanie świateł mijania/dziennych przez całą dobę.

  1. Awaria pojazdu:

  • Właściciele zrzekają się roszczeń finansowych wobec organizatora w przypadku awarii.

  • W przypadku poważnej awarii pojazd należy zaparkować tak, aby nie utrudniał rozgrywki i oznaczyć go jako niebiorący udziału w grze. Niezbędne naprawy do opuszczenia terenu gry dopuszczalne są wyłącznie przy zachowaniu zasad bezpieczeństwa.

  1. Uszkodzenia spowodowane przez innych graczy:

  • Konflikty związane z uszkodzeniem pojazdu (np. wybita szyba paintballem) powinny być rozwiązywane polubownie między graczami.

  1. Szacunek do pojazdów:

  • Każdy pojazd służy urozmaiceniu gry i nie należy go celowo uszkadzać, niezależnie od strony.

  1. Repliki na pojazdach:

  • Podlegają standardowym zasadom dopuszczenia i kontroli w trakcie rozgrywki.

  1. Ochrona osobista:

  • W pojazdach obowiązkowe jest noszenie okularów ochronnych. Ze względu na warunki terenowe zaleca się także nakrycie głowy dla wszystkich osób w pojeździe.

Last updated