Pojazdy In-game
[Zasady szczegółowe]
Pojazdy na PAF2026 dzielimy na dwa główne typy: bojowe i transportowe.
1) Bojowe:
Są to pojazdy wyposażone w wieżyczkę strzelca, z otwartą całą jedną ścianą (co daje możliwość eliminacji obsługi). Kierowca w pojeździe bojowym otrzymuje darmowy wstęp. Aby otrzymać kod na darmowy bilet, pojazd należy zgłosić poprzez formularz i spełnić warunki dopuszczenia go do imprezy.
2) Transportowe:
Organizatorskie: ciężarówki używane przez organizatorów. Obecnie mamy zamówione 3 pojazdy wojskowe, po jednej na stronę. Wraz ze wzrostem liczby zapisanych graczy będziemy organizować kolejne pojazdy.
Militarne pojazdy graczy: wojskowe lub stylizowane na wojskowe pojazdy graczy. Kierowca decyduje, kogo przewozi – może to być jego team lub dodatkowe osoby. Jeśli pojazd wizualnie podnosi klimat imprezy (pojazdy militarne lub stylizowane), organizator przyzna kierowcy 20% zniżki na bilet.
Terenowe pojazdy graczy: terenowe samochody graczy. Kierowca decyduje, kogo przewozi – może to być jego team lub dodatkowe osoby. Kierowca musi zakupić zwykły bilet. Liczba takich pojazdów będzie mocno ograniczona.
Uwaga: Oba typy pojazdów muszą być dostosowane do rozgrywki airsoftowej. Jeśli macie nietypowy pojazd lub rozwiązanie, dajcie znać – rozważymy, jak można go dostosować do gry.
Zasady udziału pojazdów w grze:
Eliminacja pojazdów:
Pojazdy obu typów podlegają tym samym zasadom eliminacji z wyjątkiem ciężarówek organizatorskich, które nie mogą zostać wyeliminowane.
Pojazd zostaje wyeliminowany, jeśli kulka paintballowa od organizatora (marker RPG) rozbije się na przedniej szybie.
Granat dymny od organizatora, rzucony pod pojazd i odpalony do 3 m przed lub za pojazdem, również eliminuje pojazd (uwzględniamy opóźnienie pojawienia się dymu).
Skutki zniszczenia pojazdu:
Zniszczenie pojazdu oznacza eliminację graczy znajdujących się w jego wnętrzu. Obowiązują standardowe zasady odrodzenia graczy.
Resp pojazdu:
Po eliminacji pojazd podlega 1-godzinnemu respowi. Czas respu liczony jest od momentu powrotu pojazdu na resp, a nie od zniszczenia.
Zasady zjazdu na resp:
Wyeliminowany pojazd zjeżdża na resp z włączonymi światłami awaryjnymi i co najmniej jedną kamizelką odblaskową umieszczoną na lusterku bocznym.
Pojazdy bojowe dodatkowo muszą zasłonić broń pokładową drugą kamizelką, aby było jasne, że nie prowadzą ognia.
Pierwszeństwo i ustępowanie drogi:
Wyeliminowany pojazd ustępuje pierwszeństwa wszystkim „żywym” graczom oraz obsłudze organizatorskiej – zarówno pieszym, jak i zmotoryzowanym.
Droga powrotu na resp:
Pojazd powinien opuścić teren in-game najbliższym możliwym wyjazdem, nawet jeśli wymaga to objazdu całego terenu.
W przypadku napotkania akcji na drodze przejazdu, pojazd nie może w nią wjechać i powinien zostać w miejscu, które nie blokuje gry ani innych pojazdów. Po oddaleniu się akcji może kontynuować powrót na resp.
Zakaz blokowania drogi:
Pojazdu nie wolno pozostawiać bez kierowcy w sposób blokujący przejazd.
Prędkość pojazdów:
Maksymalna prędkość na terenie gry wynosi 30 km/h.
Zakazy terenowe:
Pojazdy nie mogą wjeżdżać na obszary wyłączone z gry zgodnie z oznaczeniami organizatora. Naruszenie zakazu może skutkować obciążeniem kosztami szkód.
Bezpieczeństwo:
Kierowcy dbają o bezpieczeństwo pieszych i innych pojazdów.
Każdy pojazd dopuszczony do gry może zostać ostrzelany – właściciel wyraża zgodę poprzez zapisanie pojazdu do gry.
Prowadzenie ognia:
Ogień może być prowadzony tylko z pojazdów bojowych, przy użyciu zamontowanej broni pokładowej.
Broń pokładowa może być osłonięta maksymalnie z 3 stron – musi istnieć realna możliwość trafienia strzelca.
Repliki ASG mogą celować wyłącznie do pojazdów bojowych, aby eliminować strzelca pokładowego. Nie wolno strzelać do graczy chowających się za pojazdem.
Zakaz strzelania przez uchylone szyby, okna i drzwi pojazdów.
„Desant” może rozpocząć ostrzał dopiero po pełnym wyjściu z pojazdu (obie nogi na ziemi).
Oznaczenie pojazdów:
Każdy pojazd musi posiadać aktualną naklejkę oraz oznaczenie strony poprzez folię przy przednich światłach.
Na terenie gry obowiązkowe jest używanie świateł mijania/dziennych przez całą dobę.
Awaria pojazdu:
Właściciele zrzekają się roszczeń finansowych wobec organizatora w przypadku awarii.
W przypadku poważnej awarii pojazd należy zaparkować tak, aby nie utrudniał rozgrywki i oznaczyć go jako niebiorący udziału w grze. Niezbędne naprawy do opuszczenia terenu gry dopuszczalne są wyłącznie przy zachowaniu zasad bezpieczeństwa.
Uszkodzenia spowodowane przez innych graczy:
Konflikty związane z uszkodzeniem pojazdu (np. wybita szyba paintballem) powinny być rozwiązywane polubownie między graczami.
Szacunek do pojazdów:
Każdy pojazd służy urozmaiceniu gry i nie należy go celowo uszkadzać, niezależnie od strony.
Repliki na pojazdach:
Podlegają standardowym zasadom dopuszczenia i kontroli w trakcie rozgrywki.
Ochrona osobista:
W pojazdach obowiązkowe jest noszenie okularów ochronnych. Ze względu na warunki terenowe zaleca się także nakrycie głowy dla wszystkich osób w pojeździe.
Last updated